Catatan Admin :
- Baru di LNindo? masalah bahasa? jadwal rilis? lihat di halaman FAQ di menu.
- Silahkan laporkan chapter yang eror/kacau di chatbox.
- Bagi yang buka chapter malah balik ke home, coba clear browser data/cache kalian, kalau masih tetep balik sialahkan lapor, thx.
- Solusi biar gak sering down/error+bisa nambah novel > Disini <
- Kabar baik, kita sekarang menerjemahkan RAW! di >> IndoMTL <<

The King Is Avatar - Chapter 1217: Voice Chat Rules

A d v e r t i s e m e n t

Bab 1217: Aturan Obrolan Suara
Penerjemah: Nomyummi Editor: Nomyummi

10 ke 0, hasil ini membungkam semua orang yang berharap melihat Happy terbalik. Ruan Cheng dari Esports Time datang untuk menonton pertandingan ini secara langsung, tetapi setelah melihat hasil ini, ia melewatkan konferensi pers pasca-pertandingan sepenuhnya.

Penampilan Happy pertandingan ini tidak terbantahkan. Strategi mereka dalam kompetisi tim telah disesuaikan untuk melawan Misty Rain, dan mereka mampu membangun strategi mereka di sekitar fitur unik dari peta dengan cara yang indah. Tidak peduli seberapa agresif seorang wartawan, mereka tidak dapat menemukan apa pun untuk mengkritik Happy dengan dalam pertandingan ini. Pada akhirnya, wartawan harus mengikuti logika. Sampai sekarang, tidak ada yang membenci Cukup senang untuk menyerang mereka entah dari mana.

Konferensi pers berakhir dengan sejumlah ucapan selamat. Dengan sepuluh poin ini, Happy naik dua tempat di papan klasemen. Setelah dua belas ronde, mereka sekarang berada di posisi kesembilan, hanya satu langkah dari zona playoff, dan itu adalah langkah yang tidak bisa lebih kecil, hanya satu poin.

Happy sedang mendekati tempat kedelapan Void, yang saat ini memiliki 71 poin. Pada ronde ke sebelas, mereka telah menggunakan keuntungan rumah mereka untuk mengalahkan Tiny Herb 8 hingga 2, tetapi dalam pertandingan tandang babak ini mereka kalah dari Wind Howl 1 hingga 9 ..

Sejumlah orang sudah menantikan pertandingan babak selanjutnya.

Babak 13, Happy akan memainkan pertandingan tandang mereka melawan Conquering Clouds, yang bukan tim yang tidak ada duanya. Dan Void, sementara itu, akan memainkan pertandingan kandang mereka melawan tim yang Happy baru saja menyapu, Misty Rain.

Jika Void ingin mempertahankan keunggulan mereka atas Happy di peringkat, mereka harus memiliki penampilan yang sama kuatnya dengan milik Happy di ronde ini. Dan pertandingan Happy vs. Misty Rain yang baru saja selesai telah menjadi panduan taktis yang jelas dalam memerangi Misty Rain. BOX-1, menjebak Li Hua di luar manuver taktis Misty Rain akan melumpuhkan tim. Tetapi strategi adalah sesuatu yang semua orang tahu. Bagian yang penting adalah eksekusi. Membandingkan lawan-lawan berikutnya Happy dan Void di atas kertas, kebanyakan orang mengantisipasi bahwa/itu Happy akan melampaui Void babak berikutnya.

Tapi Misty Rain bukanlah satu-satunya tim yang Happy berhasil melampaui.

Setelah dua belas ronde, tim tempat ketujuh adalah tim yang sebelumnya telah disapu oleh Happy, Hundred Blossoms. Mereka sekarang memimpin Happy hanya dengan 3 poin. Jika kedua tim ini memiliki skor poin yang sama, Happy akan mendapat peringkat di atas mereka berdasarkan kemenangan sebelumnya. Di babak 13, Seratus Blossoms akan menghadapi tim yang kuat juga, Wind Howl. Jika mereka tidak memanfaatkan keuntungan lapangan mereka, kemungkinan besar Happy akan melampaui keduanya dan Wind Howl. Saat ini, Happy mengumpulkan poin dengan cara yang menakutkan.

Di babak 12, Samsara mengalahkan Radiant 10-0, mencegah Happy mendapat kehormatan menjadi satu-satunya tim yang memiliki empat kemenangan 10-0. Penampilan Samsara sama kuatnya seperti sebelumnya.

Selain itu, Tiny Herb, Tyranny, dan Wind Howl, semuanya meraih kemenangan besar. Tapi Blue Rain, yang telah memainkan pertandingan kandang mereka melawan Thunderclap babak ini, telah memperoleh 5 poin yang kuat di kompetisi individu dan arena grup, hanya untuk kalah dalam kompetisi tim. Dalam pertempuran antara dua Master Tacticians, kali ini Xiao Shiqin memimpin.

Dalam konferensi pers pasca-pertandingan, Blue Rain Yu Wenzhou mengambil tanggung jawab, tetapi para wartawan tidak terlalu menyalahkannya. Karena Yu Wenzhou tidak melakukan kesalahan apa pun, dia ... itu hanya karena kecepatan tangannya tidak cukup, dia tidak bisa mengeluarkan arah dan pertempuran pada saat yang sama. Setelah semua, melawan tim dengan Master Tactician seperti Xiao Shiqin, strategi pertempuran terus berkembang dengan cara yang kompleks. Itu tidak cukup hanya mengandalkan kekompakan tim dan kebiasaan strategis. Diperlukan seseorang yang mengarahkan anggota tim agar mereka tahu niat taktis. Kecepatan tangan Yu Wenzhou di lingkaran pro memang di bawah standar, dan dalam pertandingan ini yang membutuhkan kecepatan tangan yang tinggi untuk memberikan arah, dia benar-benar tidak berdaya.

Dan dalam konferensi pers pasca-pertandingan, Yu Wenzhou hanya bisa dengan tak berdaya menawarkan kata-kata ini: "Lawan itu sangat pintar, secara akurat menunjukkan kelemahan saya."

Biasanya, untuk konferensi pers pasca pertandingan, tim yang kalah akan menjadi yang pertama, diikuti oleh tim pemenang. Namun di babak ini, kedua tim terikat dengan 5 poin, sehingga tim tamu pergi lebih dulu, kemudian tim tuan rumah.

Ketika Yu Wenzhou membuat pernyataan ini, Thunderclap sudah bersiap untuk pergi, tetapi kemudian masih ada seorang reporter yang berhasil mengejar Kapten Thunderclap Xiao Shiqin. Xiao Shiqin secara pribadi menegaskan bahwa/itu di babak ini, strategi Thunderclap adalah untuk meningkatkan variabilitas pertempuran mereka, dengan maksud memaksa Blue Rain melakukan penyesuaian. Thunderclap akan menyerang kekurangan yang muncul ketika Blue Rain tidak bisa menyesuaikan dengan cepatcukup, atau kekurangan yang diungkapkan oleh individu ...

Gunakan taktik yang kompleks dan bervariasi dan berikan tekanan lebih besar pada kecepatan tangan lambat Yu Wenzhou.

Strategi bertarget Xiao Shiqin memicu beberapa kontroversi. Beberapa orang merasa bahwa/itu ini hanyalah cara lain untuk menyerang kelemahan lawan, dan tidak ada yang salah dengan itu. Tetapi yang lain merasa bahwa/itu menggunakan taktik untuk menciptakan efek ini adalah tingkat rendah dan tidak menarik. Strategi harus menampilkan kecerdasan dan kepandaian, dan metode semacam ini mengubah itu.

Jadi, ini menghidupkan kembali panggilan untuk mengizinkan obrolan suara dalam pertandingan. Tapi begitu argumen itu muncul, ada orang lain yang mengatakan bahwa/itu jika itu terjadi, maka pembicaraan sampah akan dimuntahkan tanpa henti ...

Segera, pikiran pertama semua orang adalah orang lain di Tim Blue Rain. Pembicaraan sampahnya tidak terlalu menyakitkan, tetapi obrolan suara tanpa batas akan ideal baginya.

Setelah orang ini disebutkan, orang ini yang telah memaksa Aliansi untuk secara khusus memodifikasi aturan pertempuran, panggilan untuk membuka obrolan suara itu melemah. Tetapi dengan cepat, orang lain mengusulkan, bagaimana jika obrolan suara dibuka hanya untuk anggota tim yang sama?

Obrolan suara tim hanya dapat digunakan untuk memberikan arahan. Tidak akan ada cara untuk meluncurkan serangan sampah.

Tetapi tidak ada cara untuk menghadirkan jenis obrolan suara semacam ini dalam siaran. Suara setiap obrolan tim tidak dapat disiarkan secara bersamaan, dan memotong bolak-balik antara keduanya akan tidak menyenangkan untuk didengarkan. Aliansi selalu menggunakan obrolan teks hingga sekarang sehingga mereka dapat menunjukkan komunikasi tim kepada penonton, dan ini juga alasan mengapa mereka tidak pernah menggunakan obrolan suara dalam kompetisi.

Namun, mengetik alih-alih hanya berfokus pada input tempur mengurangi intensitas kompetisi.

Pada titik ini, argumen-argumen ini mulai muncul juga. Setelah semua, perdebatan tentang obrolan suara telah berlangsung untuk waktu yang sangat lama sekarang. Pertandingan Blue Rain versus Thunderclap ini baru saja menunjukkan masalah lain yang disebabkan oleh kurangnya obrolan suara.

Yu Wenzhou mampu bertahan di Aliansi Kemuliaan melalui metode uniknya. Aliansi, untuk bagiannya, berharap untuk melihat pesaing dari semua jenis. Tapi sekarang, keberadaan pemain seperti Yu Wenzhou sedang dicekik.

Dengan hasil pertempuran Thunderclap, apakah itu berarti bahwa/itu di masa depan, semua tim akan menggunakan strategi pertempuran yang rumit dan berubah untuk menghadapi Blue Rain? Bagaimanapun, ini bukanlah sesuatu yang hanya bisa dilakukan oleh seorang Master Tactician. Bahkan duel taktis pun menjadi kompetisi kecepatan tangan. Apakah ada intelijen dalam pertandingan pro lagi?

Ada semakin banyak sudut pertanyaan, dan masalah itu bangkit dari hanya Yu Wenzhou untuk meluas ke semua penembak tembakan berbagai tim. Tanpa obrolan suara, mereka dipaksa untuk memasukkan kontrol keyboard tambahan. Ini tidak seperti sampah yang berbicara, di mana jika Anda tidak ingin mengatakan apa pun, Anda tidak bisa mengatakan apa-apa. Menerbitkan perintah adalah masalah kemenangan atau kekalahan, sesuatu yang mutlak harus dilakukan. Karena aturan yang mencegah obrolan suara, mereka menanggung beban yang lebih besar di tangan mereka. Itu tidak adil untuk para pemain ini.

Para pemain yang mengarahkan strategi membutuhkan kecerdasan. Tetapi karena peraturan kompetisi, kecepatan tangan menjadi faktor, meskipun itu seharusnya tidak ada hubungannya dengan taktik. Itu benar-benar tidak masuk akal!

Suara keraguan menjadi lebih kuat dan kuat, sehingga Aliansi akhirnya membuat tanggapan resmi, mengatakan bahwa/itu mereka akan memulai diskusi dan penyelidikan tentang masalah obrolan suara.

Mendengar pengakuan serius Aliansi, banyak orang tenang. Dengan tenang, suara keluhan dan ejekan cepat datang juga. Itu tidak lama sebelum banyak orang menunjukkan bahwa/itu, jika Aliansi mengubah aturan lagi karena ini, maka Blue Rain akan memiliki dua orang yang memaksa Aliansi untuk mengubah aturan. Blue Rain tidak mengakui fakta menarik ini, tetapi mengenai pembukaan obrolan suara strategis, Tim Blue Rain dengan jelas mendukung.

Aliansi perlu melakukan penelitian, sehingga tidak ada jalan bagi hasil untuk muncul dalam waktu singkat.

Segera, itu tanggal 29 November, Babak 13.

Happy memainkan permainan tandang mereka di AQUATING Clouds, dan tidak mengecewakan pendukung mereka.

9 to 1, Happy won, kemenangan beruntun individual Ye Xiu kini mencapai 12 poin. 1 poin yang mereka kalah di babak ini adalah kesalahan Su Mucheng dalam kompetisi individu.

Dan setelah babak ini, Happy akhirnya melangkah ke zona playoff. Void, yang sebelumnya telah satu tempat di atas mereka, juga telah melakukan cukup baik di babak ini, mengalahkan Misty Rain di pertandingan kandang mereka 8 hingga 2. Sudah jelas bahwa/itu mereka telah belajar dari strategi Happy melawan Misty Rain dalam kompetisi tim, menyebabkan Misty Hujan untuk dimakankerugian besar dalam dua pertandingan tandang berturut-turut mereka.

Happy memperoleh 9 poin, Void menghasilkan 8, jadi perbedaan satu poin antara kedua tim terhapus. Ketika itu terjadi, baik Happy (Xingxin) dan Void (Xukong) dimulai dengan huruf X dalam nama pinyin mereka, jadi langkah selanjutnya adalah membandingkan urutan penampilan dalam kamus, di mana Happy memimpin.

Tetapi pada titik ini orang sudah menyadari, dalam Putaran 14 mendatang, Happy dan Void akan langsung berhadapan satu sama lain.

Seratus Blossoms, yang dalam jangkauan mengejar Happy, juga melakukan cukup baik di ronde ini, memenangkan 7 hingga 3 dalam pertandingan kandang mereka melawan Wind Howl. Untuk saat ini, mereka masih memimpin Happy dengan satu poin. Dan Wind Howl melanjutkan perjalanan mereka naik turun, beberapa orang bahkan meringkas kinerja mereka sebagai "naga permainan rumahan, beruang permainan jauh."

Tapi untuk saat ini, kesimpulan ini agak sembrono. Orang-orang sebagian besar memperhatikan hilangnya permainan tandang Wind Howl ke 301, tetapi 301 bukanlah tim yang lemah, dan seharusnya tidak mengejutkan bahwa/itu mereka bisa memenangkan pertandingan kandang mereka sendiri. Saat ini, 301 berada di posisi kesepuluh dengan 76 poin, hanya 3 poin di belakang Happy and Void. Babak berikutnya adalah pertarungan Happy dan Void, jadi sangat mungkin bahwa/itu itu akan menjadi 301 yang akan mengungguli mereka berdua dan mencapai zona playoff.

Angin Howl tidak begitu mengerikan, tetapi selip mereka saat ini adalah kebenaran yang tak terbantahkan. Mereka sekarang jatuh ke tempat keenam, dilampaui oleh Tyranny.

Tyranny, Samsara, dan Happy adalah tiga tim yang telah memenangkan 9-1 ronde ini. Blue Rain dan Tiny Herb telah kehilangan game tandang mereka 4 hingga 6.

Blue Rain telah kalah dari Royal Style, dan kerugian mereka dalam kompetisi tim sekali lagi menyebabkan orang untuk memperhatikan masalah obrolan suara. Pertarungan ini, Royal Style telah belajar dari Thunderclap dan menggunakan strategi yang hidup dan bervariasi. Tapi selama pertempuran, kehilangan Blue Rain kali ini bukan karena kecepatan tangan Yu Wenzhou. Para pemain Blue Rain tidak membutuhkan pengingat kapten mereka untuk merespons setiap kali mereka mengalami perubahan sedikit pun. Master Tacticians dikenal karena meskipun mereka mengikuti aturan umum yang sama untuk strategi, taktik mereka akan lebih lengkap dan efektif.

Blue Rain kalah dari Royal Style, tetapi Tiny Herb kalah dari Thunderclap.

Setelah kehilangan banyak poin dalam pertempuran individu, Thunderclap sekali lagi membuat comeback dalam kompetisi tim. Rekor mereka dalam pertempuran tim adalah tirani seperti Ye Xiu dalam pertempuran individu. Saat ini, mereka memiliki 12 kemenangan dan 1 kekalahan;satu-satunya perbedaan dari Ye Xiu adalah bahwa/itu kemenangan mereka tidak berturut-turut.


A d v e r t i s e m e n t

Bantu Bagikan Novel The King Is Avatar - Chapter 1217: Voice Chat Rules